全世界最杰出的独门游戏都长什么样

GDC
2016还有半个多月就要起初了,今年IGF各奖项的赢家也将于5月16日在颁奖礼上发表。
以下是入围今年的IGF Seumas McNally
大奖的玩耍介绍,大家来共同感受一下当下最理想的单独游戏是哪些画风,也感受一下这几个更是成熟、富于创意和想象力的业界生态。
让大家来猜一猜哪个游戏最后会夺取大奖吧。

IGF 2016 Seumas McNally 大奖入围游戏:

1.Mini Metro (Dinosaur Polo Club)
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Mini
Metro(迷你大巴)是一个策略类的模拟游戏,在打闹中您须求客观地设计并优化客车线路,为城市建筑一个飞快的大巴系统。那一个娱乐很几人都玩过,但可能您不通晓它的创意其实诞生于四遍GameJam活动——四次大旨为minimalism(极简主义)的
Ludum Dare。
作为一个不行切题的著述,Mini
Metro全部设计上就显示尤其极简主义,美术风格不难明快特点卓绝、音效不难却百般可观,也由此同时入围本届IGF最佳设计、最佳视觉效果和特等音效,相对是一款玩了就停不下来的突出小说。

2.Darkest Dungeon (Red Hook Studios Inc.)
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Darkest
Dungeon(黑暗地牢)是一个哥特风格的roguelike回合制RPG游戏,也同时入围这次IGF最佳视觉效果和特级音效。
一日游乌黑的空气渲染卓殊做到,将心情因素融入玩法的新意也很有特点,是一个值得尝试的roguelike游戏。

3.Her Story (Sam Barlow)
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那也是二零一八年的话题之作了。玩家须求通过搜寻一个女子被警察问讯时留下来的形象资料,来发现和苏醒故事的黄山真面目。
Her
Story也一样入围了顶级设计、最具创意和特等叙事奖。你很难定义那究竟是个推理游戏仍然个文字游戏或者是其他什么,但本作就是通过一个像样简单的机制,在担保了自由度的情形下,落成了一段颇有创意的叙事,那是越发怪异的。

4.Keep Talking & Nobody Explodes (Steel Crate Games)
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一个VR游戏(VR设备非必须,也得以用显示器玩),游戏同时也入围了极品设计和最具创意奖。那是个规划上尤其有趣的游玩,适合对象们聚在联合玩:一名玩家戴着VR设备,在一个虚拟的、有炸弹的房间里,其他玩家扮演拆弹专家,手中拿着炸弹的资料、但看不到炸弹的容颜,玩家须求相互协作拆弹。
因为炸弹每一回都不平等,所以这是个可以另行游玩的Party
Game,据说也是一个考验你联系技巧、语速以及友情关系(?)的嬉戏。

5.Superhot (SUPERHOT)
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Superhot的新意同样诞生于两次游戏终端开发活动,活动名为“ 7 Day FPS
Challenge”,开发者需求在七天内支付一个成效一体化的FPS游戏原型。这一次活动的3年过后,Superhot的标准版打磨完毕、即将上线。
Superhot是一个第一人称射击游戏,那几个游戏最有特色的一个设计在于,在你不动的时候,游戏时间就是不流逝的。大家可以想象一下,那种反传统的设定在一个发射游戏里可以的带出怎么样奇妙的效劳。本作也因为这样的奇思妙想,入围了这一次IGF的最佳设计奖。

6.Undertale (Toby Fox)
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www.27111.com,一个像素风格的RPG游戏,也是二零一八年贺词爆棚的话题之作。对于如此一个看起来简陋的嬉戏,IGN却付出了10分满分的评分,Steam上的玩家评价也极高,许多个人代表被本作在叙事上的想象力所折服。
娱乐由开发者托比(Toby)福克斯一人独立开发完结,同时也入围了本届IGF的超级音效和特级叙事奖。

**另附荣誉提名名单: **
The Beginner’s Guide (Everything Unlimited Ltd.);
Panoramical (Fernando Ramallo & David Kanaga);
Affordable Space Adventures (KnapNok Games and Nifflas’ Games);
Twelve Minutes (Luis Antonio);
Oxenfree (Night School Studio);
That Dragon, Cancer (Numinous Games);
Cibele (Star Maid Games); Soft Body (Zeke Virant)

怀疑什么人会最后占领大奖?

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